Název:
Společný vývoj aplikace pro více mobilních platforem
Překlad názvu:
Development of Application for Mutliple Mobile Platforms
Autoři:
Seidl, Viktor ; Charvát, Lucie (oponent) ; Křivka, Zbyněk (vedoucí práce) Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2018
Jazyk:
cze
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [cze][eng]
Vo všeobecnosti existuje niekoľko platforiem pre vývoj mobilných aplikácií. Na túto problematiku nadväzuje aj bakalárska práca, ktorá sa zaoberá vývojom aplikácií pre platformy ako napríklad Android, iOS a Windows Phone. Vhodný nástroj na zjednotenie všetkých troch platforiem ponúka technológia Xamarin. Xamarin, patriaci pod technológiu .NET framework, je postavený na základe voľno šíriteľného projektu Mono. Touto technológiou bola pre bakalársku prácu vytvorená aplikácia s názvom Mobilní Objednávání Kredit 2. Aplikácia slúži na objednávanie jedál v systéme Kredit od spoločnosti ANETE spol. s r.o. Pre účely tejto práce bola aplikácia vyladená na platformu Android a následne porovnaná s dostupnou verziou aplikácie vyvinutou v programovacom jazyku Java. Aplikáciu sa podarilo úspešne naprogramovať pre platformy Android a iOS a následne nahrať do príslušných obchodov danej platformy, kde sú aplikácie poskytnuté užívateľom.
In general, there are several platforms for mobile application development. This bachelor thesis is also related to the development of applications for platforms such as Android, iOS and Windows Phone. Xamarin technology is a suitable tool for unifying all three platforms. Xamarin belongs to the technology of .NET framework and it is based on the open-source Mono project. With this technology, an application called Mobilní Objednávání Kredit 2 was created for the bachelor thesis. The application serves for ordering meals in the Kredit system from ANETE spol. s r.o. For the purpose of this work, the application was improved for the Android platform and then compared to the available version of the application developed in the Java programming language. The application was successfully programmed for Android and iOS platforms and then uploaded to the appropriate stores on the platforms where the applications are offered to users.
Klíčová slova:
Android; C#; Iconize; iOS; Mono; MVVM; navigačná služba; NuGet; PCL; platforma; Prism; rámec; vkladanie závislostí; Xamarin; Android; C#; dependency injection; framework; Iconize; iOS; Mono; MVVM; navigation service; NuGet; PCL; platform; Prism; Xamarin
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/85116